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MÁQUINA DE "LA BOLITA"
Forma parte del proyecto de Learning Machines
Esta máquina, apodada cariñosamente como la de “La de la bolita”, originalmente trabaja en 2D, papel y tinta.
Para aproximarme un poco más al lenguaje de la fabricación digital y sus resultados decidí corromper la máquina implementando la lógica de sustracción de material de una fresadora, pasando del 2D al 3D. Esto derivó en una nueva experimentación material.
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